la informática

Aquí podrás enterarte durante mi proceso por bachillerato los elementos que trabajamos, también podrás enterarte curiosidades tecnológicas que nos rodean y parecen insignificantes.

miércoles, 14 de junio de 2017

¿EXÁMENES FINALES?

Estamos en las ultimas y nos pueden los nervios,,, y si ha eso le juntamos la calor, el buen tiempo y el comienzo del verano.. puede ser mas agobiante de lo normal. Aquí te dejo unos consejos para esta semana:
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  • Empieza a estudiar cada examen con un periodo de tiempo adecuado
  • No te agobies si algo no te sale, déjalo y después vuelve a ello
  • Haz 50 minutos de estudios y 10 minutos de descanso, hay que desconectar
  • Mantente hidratado.
  • Haz ejercicios de relajación una hora antes del examen
YA ESTAS PREPARADO Y ¡¡SUERTE!!

VIDA VIRTUAL vs VIDA REAL



Últimamente nos importa mas la vida virtual ya que tras ellos la mayoría de gente intenta aparentar lo que queremos ser ya que en la vida social abunda el racismo, la marginacion social, etc...
estas guerras están afectando a millones de vidas en todo el mundo, por el mero hecho de que la gente agrede virtualmente, físicamente, moralmente... a las personas que no cumplen los cánones de la sociedad.
Se sienten excluidos de la sociedad y esto provoca el alejamiento hacia las personas, la familia... por ultimo, su propia vida es la que corre peligro.




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¿QUE ES UN VIRUS DE SECTOR ARRANQUE?


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Son los más fáciles de detectar y (generalmente) de eliminar. Los virus de ficheros pueden estar -al menos- en tantos sitios como programas ejecutables haya. Los de arranque, sin embargo, sólo pueden situarse en dos sectores concretos del disco (en uno si es un disquete). Y, paradójicamente, son los virus más extendidos, más populares y que más estragos causan. En las líneas que siguen serán estudiados en profundidad.

Esos dos sectores tan característicos (en seguida se verá el por qué de sus particularidades) son el de arranque, tanto de discos duros como de disquetes, y el MBR (Master Boot Record) de los discos duros. Puesto que en ellos se alojan los virus, lo primero que hace falta es el saber cómo verlos. Se utilizará, como siempre, el DEBUG.

LA CASA DE BILL GATES


la casa de Bill Gates, una mansión que le llevó a Gates siete años y 63 millones de dólares construirla. Necesitó más de 100 técnicos para cablear sus sistema tecnológico, controlado por docenas de ordenadores y más de 80 kilómetros de cable de fibra óptica.

Como podemos imaginar, la casa, denominada Xanadu 2.0 (pequeño homenajeando a Ciudadano Kane), s es una maravilla de la tecnología automatizada. Su red informática ajusta la temperatura, la música y la iluminación, en base a microchips que llevan encima los huéspedes de la casa y sus invitados. Incluso uno de los garajes se transforma en una cancha de baloncesto con tan solo apretar un botón.

El servidor central funciona como cerebro y permite a los ocupantes de cualquier habitación elegir entre una amplia biblioteca de películas, música o cuadros. Éstos se mostrarán en los monitores de alta definición que encontramos en casi todas las habitaciones de la casa. Unos altavoces ocultos en las paredes nos permiten escuchar la música, que nos sigue automáticamente, como las películas, que podemos comenzar a ver en el salón y, sin problema, reanudar en uno de los domitorios o, mejor áun, en la sala de cine privada de la mansión, preparada para 20 personas.

Llena de sensores, la casa detecta que alguno de los coches de los habitantes se acerca mediante el GPS y se conectan algunos de los servicios preferidos: un baño con la temperatura preferida, por ejemplo. La climatización automática no se limita a la casa, el agua de la piscina también se puede controlar, así como el suelo de los caminos y senderos de la finca, al igual que los suelos de la casa, por supuesto.

Estos suelos, además, pueden realizar un seguimiento de las personas con una precisión de 15 centímetros, parte de la seguridad que se monitoriza remotamente desde el campus de Microsoft en Redmond, del que también forman parte las cámaras ocultas en paredes, techos o árboles y piedras de exterior.

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EL PRIMER "MOUSE"

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Creador con su invento

El articulo de madera de aspecto rústico, es uno de los dispositivos más revolucionarios y que mayor impacto han tenido en la historia de la informática: es, ni más ni menos, que el primer ratón que se diseñó expresamente para ser utilizado en conjunción con un ordenador. 


Fue creado en 1963 por el ingeniero estadounidense Douglas Engelbart con la ayuda de Bill English en el 
Stanford Research Institute, un laboratorio de la Universidad de Stanford.Disponía de 2 ruedas que, al rodar en una u otra dirección cuando alguien lo utilizaba, accionaban un par de ejes que se encargaban de proporcionar al ordenador al que estaba conectado la información necesaria para determinar hacia dónde se había movido.



EVENTO TECNOLOGICO

Este evento es mundialmente conocido ya que lleva años organizandose, para eso, te repondo a las siguientes preguntas que te pueden interesar:

 ¿Cuándo se celebra? 
El 26 de Abril de 2017. Normalmente tiene la apertura desde las 8:00 hasta las 20:00 y después se hace una fiesta hasta las 00:00 

¿Dónde se hace este evento? 

En Kinépolis Madrid, es decir, el lugar para los eventos tecnológicos por excelencia, con una de las mayores salas de cine de Europa 

Para mas informacón: "C/Edgar Neville s/n, Ciudad de la Imagen, Pozuelo de Alarcón" 

¿Por qué se celebra? 

Porque es #happyhacking MundoHacker Day se convertirá por cuarto año consecutivo en el punto de encuentro y foro de Seguridad TI más importante de España, con grandes expertos, empresas y demos.

Resultado de imagen de MUNDO HACKER 2017

jueves, 8 de junio de 2017

SCRATCH

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Logo de Scratch
Scratch es un lenguaje de programación visual. Scratch es utilizado por estudiantes, académicos, profesores y padres para crear fácilmente animaciones, juegos (también educativos) e interacciones etc. Para las escuelas se convierte en una oportunidad para ayudar a los estudiantes en el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje 
de la programación sin 
necesidad de saber del 
programa.

CONOCIMIENTOS BÁSICOS DE PSEINT

Para empezar con una base de lo que seria trabajar con este programa deberemos saber que siempre hay que iniciar y finalizar el algoritmo. 
Para continuar, podemos definir una variable de diversos tipos: lógico, carácter, entero y real.

  • Ejemplo "definir nombre como carácter."
Otra de las cosas más interesantes es que con la función escribir, el ordenador escribirá tal cual lo que pongamos siempre y cuando pongamos comillas, en cambio si no tenemos puestas las comillas realizara otra función.
  • Ejemplo: Escribir "2+2", el ordenador nis enseñara en la pantalla 2+2, en cambio si ponemos Escribir 2+2, el ordenador nos mostrara 4.
si queremos que el ordenador nos pregunte y nosotros le tengamos que insertar una respuesta, deberemos utilizar la función de leer.

Si tienes el lenguaje puesto en forma estricta, es obligatorio poner punto y coma después de cada frase o función.

estos cuatro puntos claves son los necesarios para empezar a entender este programa, luego ya se van incorporando funciones mas complejas.

espero que sea de vuestra ayuda.

PSEINT

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logotipo de PSeInt



Es una herramienta educativa utilizada principalmente por estudiantes para aprender los fundamentos de la programación y el desarrollo de la lógica. Es un software muy popular de su tipo y es ampliamente utilizado en universidades de Latinoamérica y España.