la informática

Aquí podrás enterarte durante mi proceso por bachillerato los elementos que trabajamos, también podrás enterarte curiosidades tecnológicas que nos rodean y parecen insignificantes.

miércoles, 14 de junio de 2017

EVENTO TECNOLOGICO

Este evento es mundialmente conocido ya que lleva años organizandose, para eso, te repondo a las siguientes preguntas que te pueden interesar:

 ¿Cuándo se celebra? 
El 26 de Abril de 2017. Normalmente tiene la apertura desde las 8:00 hasta las 20:00 y después se hace una fiesta hasta las 00:00 

¿Dónde se hace este evento? 

En Kinépolis Madrid, es decir, el lugar para los eventos tecnológicos por excelencia, con una de las mayores salas de cine de Europa 

Para mas informacón: "C/Edgar Neville s/n, Ciudad de la Imagen, Pozuelo de Alarcón" 

¿Por qué se celebra? 

Porque es #happyhacking MundoHacker Day se convertirá por cuarto año consecutivo en el punto de encuentro y foro de Seguridad TI más importante de España, con grandes expertos, empresas y demos.

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jueves, 8 de junio de 2017

SCRATCH

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Logo de Scratch
Scratch es un lenguaje de programación visual. Scratch es utilizado por estudiantes, académicos, profesores y padres para crear fácilmente animaciones, juegos (también educativos) e interacciones etc. Para las escuelas se convierte en una oportunidad para ayudar a los estudiantes en el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje 
de la programación sin 
necesidad de saber del 
programa.

CONOCIMIENTOS BÁSICOS DE PSEINT

Para empezar con una base de lo que seria trabajar con este programa deberemos saber que siempre hay que iniciar y finalizar el algoritmo. 
Para continuar, podemos definir una variable de diversos tipos: lógico, carácter, entero y real.

  • Ejemplo "definir nombre como carácter."
Otra de las cosas más interesantes es que con la función escribir, el ordenador escribirá tal cual lo que pongamos siempre y cuando pongamos comillas, en cambio si no tenemos puestas las comillas realizara otra función.
  • Ejemplo: Escribir "2+2", el ordenador nis enseñara en la pantalla 2+2, en cambio si ponemos Escribir 2+2, el ordenador nos mostrara 4.
si queremos que el ordenador nos pregunte y nosotros le tengamos que insertar una respuesta, deberemos utilizar la función de leer.

Si tienes el lenguaje puesto en forma estricta, es obligatorio poner punto y coma después de cada frase o función.

estos cuatro puntos claves son los necesarios para empezar a entender este programa, luego ya se van incorporando funciones mas complejas.

espero que sea de vuestra ayuda.

PSEINT

Imagen relacionada
logotipo de PSeInt



Es una herramienta educativa utilizada principalmente por estudiantes para aprender los fundamentos de la programación y el desarrollo de la lógica. Es un software muy popular de su tipo y es ampliamente utilizado en universidades de Latinoamérica y España.

miércoles, 22 de marzo de 2017

JAVA

Este, muestra una lista de los lenguajes más utilizados. Java ocupa el primer lugar con casi un 20 % de cuota de mercado. La verdad es que no es una gran sorpresa ya que siempre ha ocupado un lugar destacado. Lo que si sorprende es que haya avanzado en este último año un 4,29%, existiendo cada día más alternativas.Para muchas personas Java es su primera opción por que lo consideran un gran lenguaje.
En estos últimos años la fuerte entrada de la programación funcional en otros lenguajes de programación había puesto a Java en una situación delicada. La actualización de Java 8  ha aportando  las capacidades de programación funcional que tanto se echaban en falta.
Recordemos que los lenguajes de programación evolucionan con los años y esta evolución esta muy ligada a las leyes de la selección natural, no prevalece el más fuerte sino el que mejor se adapta al nuevo medio.

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LENGUAJES DE PROMAGRACIÓN


Es un lenguaje formal diseñado para realizar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas (ordenadores).
Podemos encontrar un lenguaje de alto nivel y de bajo nivel, la diferencia entre ellos es la siguiente:

Un lenguaje de programación de alto nivel se caracteriza por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la capacidad humana, en lugar de a la capacidad ejecutora de las máquinas mientras que un lenguaje de programación de bajo nivel es el que proporciona un set de instrucciones aritmeticológicas sin la capacidad de encapsular dichas instrucciones en funciones que no estén ya contempladas en la arquitectura del hardware.

Si quieres saber más específicamente, podeis visitar esta página web: